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腾讯“吃鸡”手游突然停止服务,替代版本晚了半天才上线

时间:2019/05/09 09:22:00 来源:好奇心日报 编辑:黄大轮 转到手机版查看 www.jieju.cn

  替代版本还没正式上线,吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》突然发布了停服公告。
  在没有任何提前通知的情况下,昨夜《绝地求生:刺激战场》发布通知说要从 23:30 开始无限期停机维护。今晨又更改公告内容为停止版本测试,发布了《和平精英》将作为替代版上线公测的通知,并开始通过网页向用户发送更新礼包。

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  《和平精英》是腾讯于今年 4 月唯一一款拿到新版号的游戏,制作团队与《绝地求生:刺激战场》相同,都是腾讯光子工作室。目前《和平精英》仅在 Android 端进行内测,会在今天下午 3 点开始分批上线公测。直至中午 11 点左右,《绝地求生:刺激战场》才修改通知说 iOS 版本也会在下午 3 点同时上线。

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  两个客户端版本上线后,用户可以直接通过更新《绝地求生:刺激战场》获取《和平精英》。
  通常产品更新时,会给用户一定的心理过渡期。《绝地求生:刺激战场》几次修改公告以及没有准备好的替代版本都让用户们觉得此次版本迁移太仓促。从昨晚开始,刺激战场下线相关话题就一直占据着热搜榜。

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  从部分游戏主播开始直播的《和平精英》Android 测试版来看,除了有版号之后可以充值购买,实现商业化以外,整个游戏的核心玩法和场景设置没有变,账号也实现了无缝前移。一些发生了改变的细节是:
  腾讯还在《和平精英》中试点最新的防沉迷系统“16+”,游戏准入年龄从 13 岁提升至 16 岁,16 -18 周岁用户每天也要被限玩 2 小时。
  据极光大数据,《绝地求生:刺激战场》目前在国内手游市场的渗透率仅排在《王者荣耀》之后,每日使用的用户数量为 1473 万。由于在国内没拿到版号,这款游戏一直不能上线应用内购买功能,只在去年下半年通过与德克士、电影《碟中谍 6》等品牌方合作营销的方式赚取广告费。

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  另据 Sensor Tower 数据,这款吃鸡手游的海外版《PUBG Mobile》是美国地区下载量最多的中国制作团队制作的游戏,并在今年 1 月成为中国手游海外收入最高的游戏,全球净收入超过 2300 万美元。
  今年 1 月版号恢复了审批,但版号发放的数量明显变少了。 1-4 月发放的游戏版号数量仅是去年的 1/2。审批数量减少意味着能成为爆款游戏的几率在减小。
  截至 4 月,腾讯仅拿到了 5 个新游戏的版号。除了《和平精英》外,获得版号的游戏还有《寻仙 2》、《浪漫玫瑰园》、《折扇》和《榫接卯和》。当中,《折扇》和《榫接卯和》都是功能类游戏,不会带来很高收入。

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  据今年 4 月流传出的一份版号新增注意事项,新游戏版号申请流程正在变得更加严格。《和平精英》去掉绿血的细节,也印证了这些新规定的部分真实性。
  规定还未正式下发,虽然审核恢复,但游戏公司的麻烦还没结束。

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  《绝地求生:刺激战场》停服后,腾讯股价盘后下跌了 1.74%。Jefferies 分析师表示,突然发布的《和平精英》会拉升腾讯第二季度的手游收入,但国内游戏审批流程放缓仍然是投资风险考虑之一。

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